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Text File  |  1994-10-08  |  9KB  |  184 lines

  1. Short: Lords of Irongate Adventure!  CNet Pfile
  2. Type: comm/cnet
  3. Uploader: marlin@cnet577.cts.com
  4.  
  5. Long:
  6.  
  7.      +=---------------------------------------------------------=+
  8.      |       Welcome to the Lords of Irongate Adventure!         |
  9.      |   Copyright (c) 1994 by Rick Rojas, All Rights Reserved   |
  10.      |          Docs for the Amiga AND PC version 1.00           |
  11.      +=---------------------------------------------------------=+
  12.  
  13.                    ==============================
  14.                    ======= INTRODUCTION =========
  15.                    ==============================
  16.  
  17. Lords of Irongate is a full featured semi-random adventure game with hundreds
  18. of monsters, items, and dungeon levels. When I say hundreds, I do mean
  19. HUNDREDS! Well that is with the exception of levels there are thousands of
  20. levels unfortunately the monsters get tougher with each level so don't even
  21. think that you'd ever survive to see a monster on level 1000, besides, to
  22. complete the quest you'll never have to see any levels higher than 100 or
  23. so (don't worry - each of the levels is tiny he-he). Fellow coders may be
  24. interested to know this program has been developed in 'C' with lots of
  25. bitwise operations, and algorithmicly coded formulas in place of tables for
  26. both speed and to conserve on memory usage, not to mention in order that
  27. we may easily expand it in the near future. You see, already, the program
  28. will expand and handle over 32,000 monsters, items, character classes,
  29. races, magical effects, etc... without any other modification than the
  30. data entry of those items, or monsters, etc...
  31.  
  32. Version 1.00 of this adventure can be run from DOS (PC DOS or Amigados)
  33. for local use AND since it was specifically developed to use only TEXT
  34. characters (well ANSI characters) with the standard input and output
  35. devices (stdin, stdout) it can also be run on most BBS systems for
  36. competition amongst users. Due to limited resources, we've only tested
  37. the game as a DOOR to one BBS system which is C-NET for the Amigas, but
  38. there should be no reason why it won't work on other BBS systems that
  39. don't require special hooks (FINAL NOTE: we did have EXCELLENT results
  40. in our BBS tests and were even able to play the game through INTERNET
  41. access to the BBS system).
  42.  
  43. For anyone who's ever played an adventure game before this game is self
  44. explanatory. It does have some on-line docs and a reference list of
  45. available keypresses while being played. To get additional tips, hints,
  46. or some special tricks on how to complete this lengthy adventure read
  47. the text file called HINTS.TXT included in this package.
  48.  
  49.  
  50.           ===========================================
  51.           == IRONGATE WAS BROUGHT TO YOU THANKS TO ==
  52.           ===========================================
  53.  
  54.       - Adventure fans everywhere!!!
  55.       - Rick Rojas, the programmer...
  56.       - Nick Fiorello, Master adventurist and PC beta tester
  57.       - Simeon Layne, AMIGA, BBS, and INTERNET beta tester
  58.       - Retro Casey, I gotta give this guy credits for both being
  59.          a beta tester and for his creative entry of monsters
  60.          and items (so if you see any really disgusting items
  61.          it is his fault, ok?)
  62.  
  63.  
  64.                ==============================
  65.                ====== GETTING STARTED =======
  66.                ==============================
  67.  
  68.  
  69. RUNNING IRONGATE LOCALLY, FOR PC USERS:
  70.  
  71.   1) Verify your config.sys has a line that looks like:
  72.  
  73.      device=ansi.sys          OR       device=c:\dos\ansi.sys
  74.  
  75.      if it doesn't have it (or a close similarity) then you should
  76.      add the line to the config.sys and reboot the machine.
  77.   2) If you are in windows, enter DOS or open up a DOS window
  78.   3) Type 'IRONGATE' to run the program
  79.  
  80.  
  81. RUNNING IRONGATE LOCALLY, FOR AMIGA USERS:
  82.  
  83.   1) Open up a CLI or SHELL console window
  84.   2) Set your font to a PC FONT by issuing a 'SETFONT IBM 8' command.
  85.   3) Adjust your screen colors to something similar to an IBM or just
  86.      skip this and see how the program works with your current colors.
  87.      Keep in mind, this program will look a heck of a lot better if you
  88.      were running it from a PC or through a BBS interface - it really
  89.      was not designed for the AMIGA console.
  90.   4) Type 'IRONGATE' to run the program
  91.  
  92.  
  93. RUNNING IRONGATE, FOR PC or AMIGA SYSOPS:
  94.  
  95.   Install IRONGATE as a door according to the instructions with your
  96.   BBS system (for installing DOS type doors) and add command line
  97.   arguments to specify a SYSOP PASSWORD and the MAX MOVES a player
  98.   can make each day, ie..
  99.  
  100.   IRONGATE SYSPW=xxx MAXMOVES=5000
  101.  
  102.   This will set the sysop password to xxx and limit players moves per day
  103.   to 5000 or until they die (of course you can vary this but I wouldn't go
  104.   below 1000). By the way, the password is only used for KILLING players
  105.   from the PLAYERS file to free up space (It has nothing to do with your
  106.   BBS password).
  107.  
  108.  
  109.               ==================================
  110.               === COMMENTS REGARDING BBS USE ===
  111.               ==================================
  112.  
  113. As an ex-sysop I understand there are many different formats of doors. Some
  114. of which require special hooks or system variables which this program does
  115. not yet support. However, if you have run this program locally and are
  116. interested in adapting it for your BBS which has unique requirements send me
  117. some specs (of what hooks or variables I need to set - keep in mind this
  118. program is coded in 'C') for your BBS system and I'll see about adapting it.
  119. But for now it is strickly for local use (on either Amigas or PCs) or for
  120. BBS's that can run DOS type programs using ANSI codes without special
  121. modifications or restrictions (like C-Net BBS, etc...)
  122.  
  123.  
  124.          =================================================
  125.          == COPYRIGHT, DISTRIBUTION & REGISTRATION INFO ==
  126.          =================================================
  127.  
  128. This program is copyrighted and the registered version is NOT FOR DISTRIBUTION
  129. without prior consent in writing by me (the Author). However, there is one
  130. exception - I've created a DEMO version that has almost all of the same
  131. features as the final release version (well up to the 20th dungeon level) that
  132. version may be distributed as a DEMO! If you are playing the demo you must send
  133. in the registration fee to receive the registered version. For those who are
  134. curious about the difference between the demo and the registered version - the
  135. difference is that I substitued Wizdak the wizard who's got the Orb (in the
  136. real adventure) for two unnamed creatures and I put ALOT of those two unnamed
  137. creatures ALL OVER the 20 level and down. Finally, I warn you - those two
  138. creatures on the 20th level of the demo are especially hideous! and
  139. vial! and disgusting! and all the other things evil that I care not to
  140. describe... I'm not kiddin' it is your worst nightmare come to life! So
  141. register NOW and avoid that ugly scene... I warned you...
  142.  
  143. Anyways, to register and avoid those hideous creatures on the 20th level,
  144. send me cash, check or money order for $20.00 and a note indicating your
  145. address and what type of computer you need it for (or print out the
  146. REGISTER.TXT form and fill in the blanks). I'd send you a Mac version too if
  147. you send me a MAC and a MAC C compiler to code it on (he-he). I'm not jokin'
  148. I really would like to compile it for MAC users too!
  149.  
  150. What do you get for $20 bucks? Well, I'll send you the latest fully registered
  151. version of Irongate for your use, and I will put you on the mailing list for
  152. information about any and/or all updates to Irongate and any update or upgrade
  153. fees (if any). If, however, you already got a registered version from a
  154. friend who knows a guy who is a pirate (and gets stuff for everyone you know)
  155. then all I can say is - shame on you! but its not too late - you can still 
  156. send me the registration fee and become a legitemate registered user (and
  157. regain my faith in the shareware distribution concept) and I'll put you on
  158. the list for a copy of the NEXT full version I release so you'll get it
  159. before your friend who knows a pirate (Just check off the appropriate
  160. block on the registration form).
  161.  
  162. My name and address is: (Please make out checks to me directly)
  163.  
  164.    Rick Rojas
  165.    2530 White Oak Drive
  166.    Titusville, Fl 32780
  167.    U.S.A.
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173. ============================= Archive contents =============================
  174.  
  175. Original  Packed Ratio    Date     Time    Name
  176. -------- ------- ----- --------- --------  -------------
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  178.     6556    3044 53.5% 18-Jun-94 14:39:44  hints.txt
  179.   223296   85189 61.8% 18-Jun-94 16:28:24  irongate
  180.     8121    3606 55.5% 18-Jun-94 14:39:36  irongate.doc
  181.     1294     177 86.3% 18-Jun-94 15:39:46  PLAYERS
  182. -------- ------- ----- --------- --------
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